5G來了!華為云助力天上友嘉游戲上云

2019-12-20 趙一軒 IT之家
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5G的到來,正式掀開了云游戲發展的大幕。近日,中國信息通信研究院發布了《云游戲產業發展白皮書(2019年)——5G助力云游戲產業快速發展》,指出5G技術與云計算技術的融合作用于游戲產業,將為行業帶來顛覆性變革和發展機會。5G助力云游戲實現了向移動端的遷移,讓用戶在移動端側玩3A級大型游戲成為可能。

5G時代云游戲架構示意圖(圖片來源:中國信息通信研究院)

云游戲是以云計算為基礎的游戲方式,本質上為交互性的在線視頻流。從用戶的角度看,云游戲通過云平臺的形式擴充了游戲品類,提升了游玩體驗,豐富了社交方式的同時,也減少了高昂的終端硬件開支。而從游戲開發者的角度看,云游戲也在提高游戲開發的效率、提升游戲呈現質量的同時降低了開發成本。

當前,5G云游戲還尚待全面普及,而游戲上云正是實現5G云游戲的基礎。作為國內資深的游戲行業玩家,天上友嘉已經有近10年的行業積累,并在2017年就啟動了游戲上云計劃。在頁游時代,天上友嘉創作出很多經典游戲,如《植物大戰僵尸OL》《百將錄》《龍之塔OL》等。2013年移動互聯網普及浪潮中,天上友嘉逐步在移動端發力,也創作出《新仙劍奇俠傳》《圣斗士星矢:重生》等經典游戲。

2017年,天上友嘉決定基于日本光榮特庫正版授權,自研發、自發行《三國志》同名手游《三國志2017》,引入萬人同圖競技新模式,帶給玩家耳目一新的游戲體驗,一經推出就成為了經典爆款。但彼時,《三國志2017》也面臨著三大挑戰:

在頁游時代,天上友嘉建設了自己的機房。而伴隨手游的火熱,機房更需要投入大量成本和大量員工去維護,而且難以滿足業務需求。手游時代的《三國志2017》游戲中萬人同圖競技,需要IT資源快速變化,能夠根據流量變化智能彈性伸縮,并能夠提供海量資源池滿足業務激增帶來的高并發流量。如何建立給力的IT基礎設施保障游戲開發和運維的需求,并降低運維成本?

其次,對游戲行業來說,網絡攻擊已經成為頭號殺手。無論大、小企業推出的手游,只要上線一定會遭受攻擊。而且業務規模越大,突如其來的攻擊就會變得越致命。同時。游戲攻擊都是復雜多樣的,很難全面的防御攻擊。這種情況下,長期的技術探索與積累、專業嚴謹的預案、快速的應急響應就成了最安全的措施。

而且,由于游戲市場中存在巨頭壟斷發行渠道、左右排名,對天上友嘉來說,找到一個公平的發行渠道、實現精準運營成為第三個要解決的難題。

最終,天上友嘉決定借助華為云,來解決自己的三大難題。針對《三國志2017》游戲特征及云服務資源的要求,華為云游戲解決方案團隊提供了一套集架構、技術、安全、服務、渠道為一體的全方位的完整解決方案。

首先是領先可靠的技術:作為全球領先的云服務廠商,華為云致力于提供穩定可靠、安全可信、可持續創新的云服務,不僅是第一個達到單磁盤33000 IOPS的云服務廠商,單盤IO吞吐量達到350MB/s;而且提供了11大類超過100款云服務器的機型,單實例網卡可以達到1000萬PPS的能力,完全能夠滿足游戲對服務器的苛刻要求。近日,華為云通用計算增強型實例C6s就被評選為“2019年度領先游戲云服務器。”

其次是場景化的游戲安全解決方案:華為云提供各類安全服務,既可以智能聯動又可以各個擊破。其中,“智能聯動”是指方案中的服務安全態勢都被匯總到大數據平臺進行智能的關聯分析,并動態調整安全防御策略;“各個擊破”則是指方案中的每個服務都可獨擋一面,解決游戲安全中的某個具體問題。

第三則是公平的發行渠道和精準營銷支持:華為云尊重數據主權、中立安全可信,不做游戲產品,不與游戲企業爭利,不動用游戲企業的數據。華為云還與華為終端強強聯合,為天上友嘉提供規范、精準的發行渠道,幫助其精準導流,進一步推動其業務量快速上升。

未來,游戲上云將進一步降低游戲廠商的技術門檻,中小開發者同樣有望借助云計算的賦能獲得更多機會。華為云也將助力更多游戲廠商實現云游戲技術的突破,助推游戲產業發展。