觸手與騰訊達成版權合作 游戲直播版權走向規范化

11月27日,騰訊游戲與觸手正式達成官方合作,觸手獲騰訊全量游戲的衍生內容授權,成為首家通過授權協議與騰訊達成游戲衍生內容合作的直播平臺。
實際上,國內游戲直播雖然進入了成熟期,但平臺間此前未形成共同的行為規范,由直播引發的版權糾紛時有發生。前有2014年網易訴YY直播侵權獲賠2000萬元;今年西瓜視頻被騰訊起訴后禁播《王者榮耀》直播和視頻內容。
毫無疑問,游戲直播正在成為版權侵權的重災區,如何規范化解決游戲直播版權糾紛一直是業內難題,在專家學者提出多次提出建議后,如今觸手與騰訊合作獲得全量游戲授權則是身體力行,為游戲直播版權規范化做出了示范。
平臺聯手游戲廠商達成雙贏
2019年,游戲直播行業預計市場規模177億元,用戶規模預計達到3.1億人,用戶與市場規放緩,意味著市場進入成熟期。同時,版權糾紛頻發已經成為行業發展的阻礙。
梳理和監管游戲版權糾紛有重重難點,游戲直播涉及的主體眾多、利益鏈條較長、行為種類繁多,各主體在著作權法上的權利義務關系錯綜復雜,且大部分游戲主播法律意識淡薄,平臺早期運作模式不成熟,造成游戲直播侵權和不正當競爭頻發。
以本次觸手獲騰訊授權為例,避免版權糾紛最好的方法,無疑是游戲廠商與直播平臺我的主動授權合作。這也是游戲廠商與直播平臺的雙贏合作。
自15年成立以來,觸手深耕手游直播。到18年末,觸手已成為國內《王者榮耀》手游直播的第一平臺,單日有超過5000+主播在觸手直播王者榮耀。頂級主播劍仙、藍煙均為《王者榮耀》主播,《和平精英》專區也培養了不少新人主播。
觸手為《王者榮耀》和騰訊系多款手游,培養了優秀主播,積累了一眾粉絲,為騰訊多款游戲起到了極大的宣傳作用。同時,觸手的市場份額逐漸擴大,2017年初獲得GGV紀源資本、順為資本領投,啟明創投、沸點資本等投資,又于2018年拿下了谷歌和愛奇藝的投資,融資輪次逐漸后移。
如今觸手拿到騰訊全量游戲版權,不僅得以游戲直播下半場穩步前行,有效、快捷地免除因游戲版權造成的糾紛和禁播困擾。基于版權引發一系列的深度合作,將進一步加強直播平臺與游戲版權方的合作關系。
如觸手將與騰訊共同研發基于騰訊游戲畫面的廣告產品,雙方共享相關商業收益。
據了解,觸手之外,快手等游戲平臺也在積極與騰訊洽談游戲版權授權。游戲平臺與廠商主動合作,不僅為保護版權價值做出示范,也有利于觸手在游戲直播下半場取得突破,有助于共同釋放游戲行業價值。
完善相關法律法規,加強版權自治
當然,避免游戲直播版權糾紛不能夠只靠行業自治。
華東政法大學知識產權學院教授叢立先認為,應當把網絡游戲作品整體上作為類電作品。網絡游戲作品作為類電作品,體量、篇幅相對較大,價值比較大,版權歸屬網絡游戲開發者,值得予以重視和保護。
中國政法大學教授張今則表示,我國國家版權局從2012年開始,在官網公布“重點作品預警名單”,要求“提供存儲空間的網絡服務商應禁止用戶上傳版權保護預警名單內的作品”。因此,游戲直播與短視頻產業也應逐漸規范授權。
而由上海交通大學知識產權與競爭法研究院推出的《游戲直播行業白皮書》則提到,游戲直播版權良性發展,需要立法部門、監管部門積極回應,給出更為明確的行業規則指引。
比如完善《著作權法》中將網絡游戲畫面、游戲直播畫面納入“視聽作品”的保護范圍之內,不因攝制方法不同而對作品做出不同分類;明確在線內容分享行為的法律性質;以及重新考察平臺注意義務的認定,完善平臺的版權治理等等。
除了完善相關法律,直播平臺與短視頻平臺也需要更加自律。
上海市浦東新區人民法院知識產權庭庭長徐俊、廣東省高級人民法院知識產權庭庭長王靜認為,游戲直播平臺的版權保護需要行業整體更積極地發揮自律功能,推動建立游戲直播行業的版權管理規范,推動游戲直播行業的持續健康發展。
正如白皮書中所提到的,強化游戲直播平臺的治理水平、推動建立游戲直播行業的自治組織,主動完善平臺的版權治理,正是游戲直播行業健康有序發展的關鍵。
而游戲直播行業的未來,更需要直播平臺與游戲廠商形成合力,在社會各界的監督與幫助下,
提升行業的治理水平,帶動行業的精細化管理。