《英雄聯盟》手游內測預約啟動,《王者榮耀》將迎來“最強狙擊”

2019-10-15 玥玥 獵云網
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獵云網今日獲悉,熱門MOBA游戲《英雄聯盟》(LOL)將于明日開啟同款手游內測預約通道,并于年底正式上線相應手游,意味著這款全世界最熱門的PC端游戲,將正式與《王者榮耀》進行“正面交鋒”。

盡管《英雄聯盟》所屬公司riot games由騰訊100%控股,但兩款手游在類型、玩法、機制、用戶定位上極有可能完全一致,正面碰撞幾乎無法避免。

據網友披露的測試視頻顯示,《英雄聯盟》手游與PC端游戲玩法一致,和《王者榮耀》類似,畫風、界面、游戲設定也與原游戲相同,鍵鼠操作則改為轉盤移動+技能釋放,其它具體信息還未被曝光。

雖然官方還未正式發布相關公告和推廣,玩家們先在微博、知乎等平臺掀起熱議,#英雄聯盟手游預約#的話題更是在短時間內竄上微博熱搜前五名。但令網友疑惑的是,有人發現《英雄聯盟》手游預約通道曾短暫的在今日下午開通過,又在不久后進行了關閉或維護。

有游戲大V推測,上述消息本應是16日在《英雄聯盟》10周年直播時公布,目前關閉預約通道可能是為了統一預約時間。

據了解,《英雄聯盟》推出手游的消息最早出現于今年7月,當時該游戲主體公司riot games注冊了相關商標,并在后續數月里持續放出手游正在制作的消息。

這些消息被看作是riot games對《王者榮耀》的試探,畢竟《王者榮耀》剛經推出時就備受爭議,時常被吐槽在玩法、畫風、地圖甚至英雄上“照搬”《英雄聯盟》。更有網友吐槽:“如果不是騰訊100%控股riot games,《王者榮耀》早就被告得傾家蕩產了。”

此次《英雄聯盟》推出手游也定然是得到騰訊默許,從外界看來兩款游戲都屬于騰訊旗下,即便因玩法、機制、受眾雷同會產生激烈競爭,那也只是騰訊內部在“賽馬”,目的無外乎激發項目潛力或覆蓋《王者榮耀》未覆蓋的其他手游玩家等。

據了解,2008年騰訊以天使投資的形式入股riot games,并在2011年花費2.31億美元現金將持股比例從22.34%提升至92.78%,成為該公司最大股東。在后續三年騰訊繼續看好《英雄聯盟》多次加重投資,終于在2015年實現100%控股。這一系列操作也被外界視為騰訊投資、收購歷史上最成功的案例之一,憑借《英雄聯盟》騰訊成為全世界電競領域的佼佼者,并且這款游戲在過去一年為riot games帶來了超過14億美元的營收。

更重要的是,《英雄聯盟》的影響力在全球范圍內都十分顯著,騰訊一直希望憑借《王者榮耀》打入國際手游市場,但反響并不十分樂觀。《英雄聯盟》的手游或許就承擔者騰訊游戲進軍全球的“野心”,畢竟其PC端和相應的電競賽事均已在全球范圍內掀起過“狂熱浪潮”。