時間:2019-09-03 | 欄目:業界 | 點擊:次
9月3日上午消息,英特爾數據中心事業部副總裁、網絡創新業務部總經理林怡顏近日在接受新浪科技等采訪時指出,從性能角度來看,5G比4G更安全,而虛擬內容分發網絡和云游戲有可能成為5G時代下的殺手級應用。
URLLC是真正殺手級應用
“5G要比4G安全”,林怡顏認為,之所以很多人擔心5G安全問題,原因在于5G將融入到生活的方方面面,越是把5G帶到企業和垂直行業,安全問題就會越受到重視。此外,在3GPP中,R16對安全的重視程度要遠遠超過此前標準。“從性能角度來講,5G應該會更安全,但是從影響范圍來講可能會更大,所以人們會有這種擔心”。
她指出,虛擬內容分發網絡和云游戲有機會成為殺手級應用,尤其在谷歌宣布做STADIA之后,大量游戲將出現在云端,而中國的騰訊公司也在發展云游戲。目前英特爾已經在云游戲領域和騰訊開展合作。她認為,最終URLLC(超可靠、低時延通信)才真正是一個殺手級應用,eMBB(增強型移動寬帶)可能不是長久之計。
AI、5G和邊緣計算將相互補充
林怡顏表示,AI真正大量的落地一定要云化:邊緣云化和網絡云化。以酒店為例,所有的酒店都想用AI來減少員工的數量,從而降低人工成本,但是很多酒店都不知怎樣部署完整的AI系統。“未來所有的程序都是在云上,酒店只需要把它們搬到邊緣,所以英特爾在和酒店談,就是看看怎么把那些從云端搬到邊緣上,幫助他們用來管所有的AI,所有的酒店都有這個系統”。
“總結來說,5G將是垂直行業的未來創新平臺,根據IDC的市場調查,2021年75%的垂直行業應用將使用AI,這是歐美國家的數據,我覺得在中國會更快”,她認為,更多的數據將在邊緣節點進行處理和分析。未來,AI、5G和邊緣計算將相互補充,共同提供最大的收益,“他們缺一不可,一定要三樣在一起”。