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騰訊 2020 年 Q2 營收 1149 億元,同比增長 29.4%:凈利潤 331.1 億元

時間:2020-08-13 | 欄目:安卓 | 點擊:

IT前沿 8 月 12 日消息騰訊發布 2020 年第二季度業績報告,數據顯示,騰訊第二季度營收 1149 億元,市場預估 1124.39 億元,去年同期 888.21 億元。騰訊第二季度凈利潤 331.1 億元人民幣,市場預估 272.9 億元人民幣。

IT前沿獲悉,財報顯示,騰訊微信及 WECHAT 的月活躍帳戶 12.1 億,市場預估 12.1 億。QQ 的智能終端月活躍賬戶數 6.47 億,去年 7.07 億,同比下降 8.4%。

《騰訊微信及 WeChat 月活躍帳戶 12.06 億同比增長 6.5%,QQ 6.47 億同比下降 8.4%》

騰訊第二季度網絡游戲收入 382.9 億元人民幣。

增值服務業務

增值服務業務二零二零年第二季的收入同比增長 35% 至人民幣 650.02 億元。網絡游戲收入增長 40% 至人民幣 382.88 億元。該項增長主要由包括《和平精英》及《王者榮耀》在內的國內游戲及海外市場的智能手機游戲的收入增加所推動,部分被個人電腦客戶端游戲(如《地下城與勇士》及《穿越火線》)的收入減少所抵銷。

二零二零年第二季,智能手機游戲收入總額(包括歸屬于我們社交網絡業務的智能手機游戲收入)及個人電腦客戶端游戲收入分別為人民幣 359.88 億元及人民幣 109.12 億元。社交網絡收入增長 29% 至人民幣 267.14 億元。該項增長主要由數字內容服務包括 HUYA Inc.(「虎牙」,自二零二零年四月起作為附屬公司合并)直播服務的貢獻、音樂服務會員數增長以及游戲虛擬道具銷售收入增長所推動。

金融科技

金融科技及企業服務業務二零二零年第二季的收入同比增長 30% 至人民幣 298.62 億元。該項增長主要反映因日均交易量和單筆交易金額增加帶動商業支付收入的增長,理財平臺收入的增長,以及因公有云消耗量增多(尤其是互聯網服務及民生服務行業)帶動云服務收入的增長。

網絡廣告業務

網絡廣告業務二零二零年第二季的收入同比增長 13% 至人民幣 185.52 億元。社交及其他廣告收入增長 27% 至人民幣 152.62 億元。該項增長主要由于流量上升及價格較高的視頻廣告的占比上升推動移動廣告聯盟收入增長,亦受惠于微信朋友圈因廣告庫存及曝光量增長而帶動收入的增加。媒體廣告收入下降 25% 至人民幣 32.90 億元。該減少主要反映充滿挑戰的宏觀環境下品牌廣告需求疲弱以及部分內容制作及播放延遲導致騰訊視頻的廣告收入下降。

收入成本

二零二零年第二季的收入成本同比增長 24% 至人民幣 616.73 億元。該項增長主要反映較高的渠道及分銷成本、服務器與頻寬成本以及內容成本。以收入百分比計,收入成本由二零一九年第二季的 56% 下降至二零二零年第二季的 54%。

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