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Unity聯手騰訊游戲推防沉迷系統開發工具,防沉迷合規將更加簡單

時間:2020-06-01 | 欄目:筆記本 | 點擊:

[IT前沿資訊]2020年5月18日,Unity宣布,將與騰訊游戲聯手共同推出防沉迷系統開發工具,該工具將由騰訊成長守護平臺提供技術后臺支持。

作為被應用最廣的游戲開發引擎之一,Unity從去年至今,76%的手游均為使用它而開發。此次的防沉迷系統的開發,是因:“國家新聞出版署于去年年底發布了《關于防止未成年人沉迷網絡游戲的通知》,要求游戲廠商采取有效防止未成年人沉迷游戲的舉措,嚴格實行網絡游戲賬號實名注冊制度和控制未成年人游戲時段時長、消費金額。”

為積極響應國家政策,Unity和騰訊此次強強聯手,而防沉迷系統作為Unity編輯器新增的本土化功能之一,可讓廣大中國游戲開發者能夠更簡單、更快速地在游戲開發階段應用防沉迷系統。方便更多游戲廠商能加入到行動中,促進健康的游戲環境生態建設。

此次推出的防沉迷系統開發工具主要分為三個模塊:登錄模塊、計時模塊以及充值模塊。

登錄模塊:系統將自動檢測和驗證玩家實名信息,如果玩家賬號未完成實名認證則會引導用戶至認證頁面。

計時模塊:提供的相關接口可向防沉迷服務器報告用戶是否仍在游玩,服務器將根據用戶的游玩時長給出對應的指令或消息。

充值模塊:開發者可依據用戶實名認證的年齡情況和相關法律法規要求設定充值額度限制。

在安裝此工具后,使用Unity編輯器的游戲開發團隊可以將防沉迷系統直接應用至正在開發中的游戲項目或已經發布的游戲,認證效力與騰訊自身的成長守護平臺和健康系統相同。作為企業自發上線的一項嚴格的游戲防沉迷措施,騰訊于2018年將旗下游戲產品接入“公安權威數據平臺強化實名校驗”技術,通過接口公安數據平臺,對所有用戶進行最嚴格的實名校驗。

  Unity大中華區總裁張俊波表示:“自防沉迷新規發布后,各個游戲廠商都有接入防沉迷系統的需求,然而許多中小型游戲開發廠商自身不具備這種系統研發或數據驗證的能力。這個開發工具可以幫助他們節省大量時間,助他們輕松、快速地落實防沉迷新規的要求。”

  騰訊互動娛樂副總裁崔曉春表示:“防沉迷系統的實施和游戲對未成年人的保護非常必要,也是整個游戲生態圈應負的責任。騰訊游戲已經建立了較完善的防沉迷體系,我們非常愿意在技術能力開發、平臺架構、研究分析等多個層面分享未成年守護的經驗,與上下游的合作伙伴攜手,共同促進整個游戲生態的良性發展。”

目前,該防沉迷系統開發工具已作為UnityPlayerIdentity包的部分內容已經上線,可供開發者在Unity編輯器里的PackageManager中進行下載。

同時,為縮短開發時間,Unity也將面向廣大游戲開發商提供定制化防沉迷以及登錄和身份驗證系統解決方案,可以讓游戲開發商有著更多的選擇。

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