推動成都黑客松發展,首次ToF成都黑客松大賽圓滿落幕

2019-07-31 玥玥 IT之家
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7月27日,“引領趨勢,感應未來”基于ToF技術創新編程馬拉松大賽在成都落下帷幕。本次比賽共吸引了成都地區的八支優秀團隊參賽,歷經48小時極限編程,現場成果展示和Demo體驗。最終,一等獎被團隊Ninja憑借超酷的忍者游戲收入囊中,PPDM和三人行分列第2、3位。

索尼半導體科技(上海)副總裁伊藤正雄與索尼(日本)上野創先生為一等獎獲獎團隊【Ninja】頒獎

王者榮耀評委王浩蘇與桂琴為二等獎獲獎團隊【PPDM】頒獎

四川大學羅訓教授為三等獎獲獎團隊【三人行】頒獎

在這場成都地區首次關于ToF技術的黑客松大賽中,參賽選手們利用索尼最新ToF SDK以及未公開的搭載了ToF芯片的手機,在48小時內展示了在新技術領域的創新能力和專業扎實的編程能力,結合VR虛擬現實和AR增強現實技術,,展示了ToF這門新技術在未來各種領域的無限可能性。

評委體驗參賽團隊黑客松作品

參賽團隊【AI學院】成果發表

什么是ToF?

ToF是飛行時間(Time of Flight)技術的縮寫,傳感器發出紅外光,通過計算光線發射和反射時間差來換算被拍攝景物的距離,以產生深度信息,將物體的三維輪廓以不同顏色代表不同距離的地形圖方式呈現出來。

本次大賽的主辦方,索尼半導體科技做為這項新技術的全球領先者,對ToF技術的極限編程挑戰進行了全程技術指導。在短短48小時,8支隊伍表現十分出色,不論是輸出成果Demo的質量,對行業領域的創意創新,還是對ToF技術未來的暢想,本次成都黑客松為ToF技術推廣產生了深遠的影響。索尼半導體科技日本企劃管理部&事業開發部總監上野創先生專門從日本飛到成都,全程參與了本次ToF黑客松大賽,作為主辦方負責人和最終評委之一,上野創先生表示:這是索尼在中國辦的第一次黑客松,推廣和擴大索尼ToF技術應用場景也是本次大賽的動機,ToF黑客松的成功舉辦,不僅幫助ToF技術的應用發展,同時也讓索尼看到了中國程序員們的潛力,希望繼續在中國舉辦各種技術的黑客松大賽,推動索尼新技術在中國市場的發展。

索尼半導體科技日本企劃管理部&事業開發部總監上野創先生講話

作為本次大賽的承辦方,IT創新人才社區Copell高配致力于打造具有創新性的程序員社區,推廣黑客松文化。Copell高配負責人張艷女士在大賽中分享:“希望能有更多的程序員喜歡黑客松文化,挑戰自我,用創新力去讓世界變得更有趣”。

什么是黑客松?

黑客松其實是黑客馬拉松的簡稱,黑客馬拉松概念源自美國,隨著智能手機風行,"黑客馬拉松"逐漸成為插件開發的主要形式:一群高手云集一堂,幾十個小時里開發出一款插件,累了或坐或臥,現場休息,做完當場交作品,是"世界上最酷的開發者狂歡"。

共同推進新技術發展,協力打造成都黑客松文化,總部在成都的王者榮耀團隊作為此次大賽的特別合作伙伴給予了本次黑客松素材IP支持,同時大賽也得到了成都軟件協會、天府軟件園等組織機構的大力支持。