對話英特爾林怡顏:5G時代虛擬內容分發和云游戲或成殺手級應用

8月28日到8月31日,2019世界人工智能大會在上海舉行,英特爾數據中心事業部副總裁、網絡創新業務部總經理林怡顏在大會5G與人工智能主題論壇上發表演講。她還接受了媒體的采訪,在采訪中她表示,關于5G時代的殺手級應用,虛擬內容分發網絡和云游戲有很大的機會。
“中國在5G的部署上相當快,而且我們的頻譜非常好,相比較美國的毫米波,(中國的5G頻譜)不存在室外到室內覆蓋的問題。”林怡顏表示,韓國的企業在5G部署上做得也很好,因為他們的觀點認為5G不光只是消費的事情,還是整個行業的事情,尤其是大企業和工廠。
對于垂直行業來說,5G時代也將迎來創新爆發的機遇。林怡顏舉了一個關于體育的例子,美國國家冰球聯盟(以下簡稱NHL)是北美四大體育聯盟最小的一個,但是他們為了普及球賽的觀看率,就利用5G的應用去講好比賽的故事。比如在球和球員的冰刀上加上傳感器,這個傳感器每分鐘產生4000個數據,那就需要借助于LTE進行處理和傳輸。“沒有5G的時候就要依賴邊緣計算。”林怡顏表達的另外一層意思是,在5G的時代,這個事情將會做得更好,數據傳輸量也將更大。
5G即將大規模應用也帶來了相應的擔憂,那就是越來越多的用戶擔心5G帶來的不安全因素要多于4G。對此林怡顏表示,越是把5G帶到企業和垂直行業,安全問題就會越來越受到重視。此外,在3GPP里面,R16對安全的重視程度就遠遠高過以前3GPP的標準。“所以從性能角度來說,5G應該會更安全,但是從影響范圍來看可能會更大,所以用戶會有這些擔心。”林怡顏說。
在5G時代,林怡顏認為虛擬內容分發網絡和云游戲有很大的機會成為殺手級應用。在云游戲領域,谷歌已經宣布要做STADIA,騰訊也加快了在云游戲領域的布局。“云游戲的部署會取代游戲機,全部游戲上云”林怡顏透露,英特爾已經在云游戲領域和騰訊開始合作,因為騰訊已經做得相當好了。另外,英特爾在中國也開始做車聯網,“車聯網在中國是比較特殊的,是政府投。”林怡顏表示,最終URLLC才真正是一個殺手級應用,eMBB不是一個長久的。
林怡顏還表示,AI真正大量的落地,一定要云化,邊緣云化和網絡云化是必須的。她以酒店為例子,所有的酒店都想用AI來減少員工的數量以減少人工成本,但是很多酒店也都還不知道怎么去部署完整的AI系統。林怡顏認為,在5G時代,AI將不會是孤島,而是變成一個互聯的AI。所有的程序都是在云上,酒店只需要把它們搬到邊緣。“所以英特爾現在在和他們談所謂的PMS(Property Management System),就是看看怎么把那些從云端搬到邊緣上,幫助他們用來管所有的AI,所有的酒店都有這個系統。”