轉型做3D設計你需要這些干貨和一塊iGame RTX顯卡

顯卡自誕生以來便是肩負著計算機中復雜圖形處理的重任。隨著時代的進步,人們消費水平與大眾審美的提升,從廣告海報等宣發角度的視覺內容到影視、動畫、游戲人物及場景建模日益精致,不只是軟件技術在逐步完善,硬件性能也在突飛猛進的提升。1839年,法國達爾蓋發明了第一臺銀版照相機,光影得以展現。2009年,加拿大導演卡梅隆的《阿凡達》運用光線追蹤創造的奇幻之境征服了世人的眼球。2019年,更富有想象力、更具有代入體驗感的游戲世界,即將進入光線追蹤時代。同年,NVIDIA GeForce RTX 20系列顯卡正式問世。時間仿似望不至盡頭的長河,對未知充滿好奇的人無不在幻想著時光機的出現,未來是什么樣?未來的我們呢?對于光影的追求及創意設計工作者們豐富的想象力,每天都在創造著引人入勝的作品,新時代的設計師也在不斷學習新的軟件,不斷提升自己同行業市場腳步保持一致。在一直密切關注用戶的國內新生代高端硬件品牌iGame眼中,游戲玩家和創意設計者這兩個身份具有一定的重合度,關注到“第九藝術”的設計師們,大部分也是忠實的3A大作游戲迷。那么,一塊既能滿足設計工作需求又能玩轉3A大作帶來更多靈感采集的顯卡將成為需求。
上圖便是使用當下大熱的Cinema-C4D設計軟件渲染制作的產品海報,熟悉iGame產品的朋友們一看便知這是“能量核心”大紅圈Advanced系列產品。在這張海報上通過對產品局部的建模,加以真實光影的映射,將產品的賣點和整體未來感設計風格傳遞得淋漓盡致。不同于平面設計,3D設計帶來的高擬真環境表達,和真實光影效果,是目前行業大火的一個重要原因,下面可以看一張iGame更早前發出的平面設計版的Advanced產品海報。
整體效果是否迥然不同,在同樣的設計師手中,具備3D設計軟件使用的武器,能傳達出的產品魅力將會有更大的潛力。所以,在早先iGame關于“小鎮青年大夢想”的文章中,就開始傳達關于創意設計行業是當下年輕人進入社會的有力途徑之一,網絡上相關軟件的學習資料也可以很便捷的閱覽到。然而傳統視覺設計的工作方式對于素材的依賴性很大,不好延展。而隨著上文中所說到的時代變化,內容展示形式也不斷多樣化,設計師的突破口便出現在了利用三維表現力來突破傳統視覺設計工作方式帶來的各種限制。真正做到不依賴、不將就、從心出發,真正地去創造視覺內容。
你作為一個虛擬奇幻世界的創造者,更是需要強大的GPU處理能力,隨著對創作者產出的內容質量要求的逐漸提高,確保創造者所需的應用程序和硬件不會在關鍵時刻掉鏈子也變得越發重要。因此,NVIDIA推出了Creator Ready Driver計劃,致力于為藝術家、創作者和游戲開發者提供創意應用程序使用期間所需的最佳性能和可靠性。同時Creator Ready Driver會定時跟進重要創意應用的更新,確保為使用PC開展創意工作的用戶提供最佳的兼容性和性能。然而iGame顯卡具備的一鍵超頻和多項散熱黑科技更是能幫助創意工作者,獲得更好的硬件性能。
其實相對于其他表達手段,3D的學習成本和門檻更低。例如手繪,如果沒有長時間的積累,難以看到成效,而3D可以通過短時間的學習就可以運用到工作。且3D的視覺表現可以為游戲視覺設計帶來更多的可能性,具有高自由度的創作性,同時能解決過去我們在工作遇到的許多痛點,如像上述例子中讓扁平的設定更生動、短時間內快速制作一個“高大上”的主KV、高密度高需求的工作一次場景建模可以滿足多次使用、結合創意讓產品賣點更加多樣化等等種種問題都會迎刃而解。
(Creator Ready Drivers的切換方式)
來到干貨部分,從哪里入手和入門呢?別怕,我們要有“神兵利器”,如果“神兵”iGame GeForce RTX 20系列顯卡你已經準備好了,那么“利器”就是C4D中常常提到的“渲染”。說到這里也許有人已經猜到,也許我要講GeForce RTX顯卡對于光影渲染帶來的強大優勢,多點擇重的快速渲染比用CPU或者老舊架構顯卡的單點逐一要快好多好多倍。那你也只猜對了一半,首先C4D正是以其運算速度和強大的渲染外掛著稱。強大的功能與插件,輸出的精良品質而火遍整個設計圈,不少特效強勁的歐美大片也都有它的參與。其實許多人沒有真正學習下去3D設計,容易中間放棄的主要原因也是錯誤的學習方向,枯燥的建模和對于工作流程的不了解導致初上手的人提不起興趣。真正的經驗之談也是科學的學習方式,應是在熟悉基礎軟件操作后,直接學習渲染,也就是工作上要出圖的最后狀態效果,在這中間你為了實現某種效果而反過頭來,去學習不同效果如何實現的模塊化內容。當你從枯燥的三維坐標里把模型渲染成自己想要的效果時,會獲得一定的成就感,而且后期視覺的學習過程中產出的渲染內容也可以運用到一些你現有的工作項目中,從而提升了興趣,會讓你很加的投入到三維的工作或者學習里邊。
(給水神Neptune顯卡做一張“海”報)
上圖便是先構思出想要實現的效果,Neptune以超強制冷為賣點,讓它在水中實現旋渦,那么為了這個效果我們需要注意渲染最重要的四個關鍵詞:材質、燈光、相機、噪點。這四個萬金油公式詞大家可以記住,以這四個詞為目標再反過來去細化各個環節,可以邊學邊做。比如水的力場扭動實現旋渦,顯卡上的金屬材質、燈光怎么樣射過去會更有畫面感等等。也就是說按照——我想要什么、我如何實現、突破視覺表現更好一些,這樣的一個步驟,很快大家就能上手并做到很高級的特效表現和建模了。希望大家都可以迅速上手,擁有自己的“奇境”之作哦。這里有一點要特別提醒大家的是在進行場景搭建建模時,電腦運算占用的是顯存,所以想購買iGame GeForce RTX 2060入門光追卡來進行3D設計學習的話建議購買新上市的GeForce RTX 2060 SUPER系列,因為“超級2060”將顯存提升到了8GB而且顯存頻率位寬等性能也更好。
同時還有個好消息要告訴大家。以更強大的顯卡二代側顯示屏——“維”收獲了眾多粉絲熱愛的iGame Vulcan顯卡為玩家準備了一場大Party!秀出你的創意,贏《賽博朋克2077》游戲等多重精彩大禮,每周都有獲獎名額。只要你腦洞夠大、點子夠酷,iGame世界的“錦鯉”就是你!有的人看似白天里斯斯文文是個設計師,晚上動不動就開黑沖鋒“一打五”。不只要好看的皮囊,我們更欣賞有趣的靈魂。如果周圍的人常常求你“別再秀了”,那就登上iGame為你打造的秀場折磨他們吧!活動將于2019年8月23日正式開啟,更多活動詳情請關注iGame更多后續資訊。